bagi skiner baru yg masih awam dan masi kagok dalam membuat skin,saya akan menjelaskan dasar2nya dulu.karna lambatnya koneksi dalam mengupload gambar,saya terpaksa mengkopi paste dari jagoskin.. (:p) itung2 biar skiner2 gampang nyarinya,jadi g usah buka tab banyak2..
note:hal paling dasar udah dijelaskan di panduan edit skin.
pertama adalah panduan edit kepala..
sumber : Reddion-Jagoskin
Ini dia guide tentang cara bikin skin Getamped menggunakan fasilitas Skin Editornya Getamped!!
Pertama-tama, gw anjurkan kalian baca panduan Skin Editor yang ada di www.getamped.web.id buat mengenal fungsi2 yang ada di Skin Editor dan cara menggunakannya. Panduan yang gw kasih hanya sebagai tutorial agar kalian bisa mengalami sendiri membuat skin baru dari awal sampai selesai.
Kedua, gw berharap penjelasan gw bisa dimengerti semua orang, bahkan pemula sekalipun. Awalnya mungkin kerasa sulit banget, tapi makin sering latihan pasti makin jago dah!! Dijamin!! Modalnya CUMA niat, tekad, pantang menyerah, ketekunan, kesabaran, dan paling penting adalah SATU UNIT KOMPUTER. Karena tanpa komputer, sampe kiamat pun skin ini ga akan pernah jadi!!!
Skin yang mau gw jadiin contoh buat guide saat ini yaitu Super Mario.
Gw buat jagoan menggunakan tubuh Pesumo, topi anak muda 1, dan wajahnya menggunakan hidung bulat 2.
Langkah berikut adalah mengedit bentuk topi jagoan agar berbentuk semirip mungkin ama topi Mario. Ubah tampilan jadi Tampak Kiri, kemudian drag gambar Kaca Pembesar agar kita bisa melihat jelas titik2 poligon yang mau kita geser. Kalo perlu, drag juga gambar Panah agar kita bisa lebih leluasa menggeser2 titik poligon. Tahan mouse ketika mengklik agar membentuk kotak dan memilih lebih dari satu titik yang akan kita geser. Dalam hal ini, pilih dua titik di tempat yang gw tunjukin. Lalu tempatin pointer di salah satu titik dan drag ke bawah. Ini bakal memisahkan poligon berbentuk rambut dari poligon topi.
Sekarang kita harus mendrag mouse agar smua titik yang membentuk poligon rambut terseleksi, kemudian kita jadiin satu agar seolah-olah menghilang dari model keseluruhan dan tidak mengganggu poligon topi.
Geser semua titik2 poligon rambut ini ke ujung kanan, sampe semuanya ngebentuk satu garis lurus. Kemudian geser lagi semua ke bawah sehingga ngebentuk satu titik aja.
Ubah tampilan jadi Tampak Depan, dan lagi-lagi satu titik tersebut masih belum numpuk jadi satu. Oleh karena itu geser lagi smua titik itu ke ujung kanan ampe numpuk dan pada akhirnya jadi satu titik. Letakkan titik tersebut di bawah topi, tepat di tengah. Coba klik tombol “wajah” dan periksa apakah titik poligon rambut yang telah bertumpuk diletakkan tersembunyi di dalam kepala. Sekarang poligon rambut tidak akan terlihat setiap jagoan kita beraksi.
Sekarang ubah tampilan jadi Tampak Atas dan geser poligon moncong topi agar berbentuk kayak gambar di atas. Usahain agar poligon tetap simetris dan tidak lebar sebelah. Sekarang ubah tampilan kembali Tampak Kiri dan majuin titik2 poligon di topi belakang agar lebih nempel ama kepala. Meskipun hal ini ngebikin topi kelihatan bolong, kita akan memperbaikinya nanti. Namun pertama-tama perhatiin titik2 mana yang perlu diperbaiki. Sekarang ubah tampilan ke Tampak Atas lagi.
Perhatiin empat titik yang gw tunjuk dan geser masing-masing sedikit menjauh dari kepala, sehingga poligon topi kembali tertutup penuh dan bentuk kepala tidak terlihat lagi.
Sekarang coba ubah tampilan ke Tampak Belakang dan ternyata masih ada poligon yang bermasalah! Geser 2 titik ke samping agar kepala kembali tertutup oleh poligon topi.
Langkah berikutnya adalah menggeser 2 titik poligon agar seperti gambar di atas.
Warnai skin untuk poligon topi dengan warna dominan merah, seperti yang gw contohin di gambar. Perhatikan garis bantu tekstur agar tidak ada warna poligon yang satu tidak bertabrakan dengan poligon yang lain.
Sekarang tambahkan bentuk setengah lingkaran berwarna putih di tempat yang gw tunjukin di gambar, lalu lihat hasilnya di tampilan model. Ternyata warna putih tersebut tidak berbentuk lingkaran bulat seperti yang diharapin. Oleh karena itu, geser titik poligon yang gw tunjuk sedikit ke samping agar warna putih bisa berbentuk lebih bulat.
Inilah hasil akhir skin sampai saat ini--v




0 komentar:
Posting Komentar